Materi: Matematika (Program Linear)
A. PENGERTIAN PERSAMAANPersamaan linear satu variabel adalah persamaan berbentuk:
$
ax + b = 0
$
dengan $a, b \in \mathbb{R}$ dan $a \ne 0$, serta:
$x$: variabel real
$a$: koefisien $x$
$b$: konstanta
---
Persamaan linear dua variabel adalah persamaan berbentuk:
$
ax + by + c = 0
$
dengan $a, b, c \in \mathbb{R}$, dan $a$ dan $b$ tidak keduanya nol, di mana:
$x$: variabel real
$a$: koefisien $x$
$b$: koefisien $y$
---
📌 Misalkan $a, b,$ dan $c$ bilangan real dan $a, b$ keduanya tidak nol.
Himpunan penyelesaian persamaan linear $ax + by = c$ adalah himpunan semua pasangan $(x, y)$ yang memenuhi persamaan linear tersebut.
---
Sifat-sifat:
Misal $l$ adalah persamaan linear, maka:
a. Penambahan dan pengurangan bilangan di kedua ruas persamaan $l$ tidak mengubah solusi persamaan tersebut.
b. Perkalian bilangan tidak nol di kedua ruas pada persamaan $l$ tidak mengubah solusi persamaan tersebut.
SPLDV
Bentuk umum Sistem Persamaan Linear Dua Variabel (SPLDV) dapat diekspresikan dalam bentuk:
$
\begin{cases}
a_1x + b_1y = c_1 \\
a_2x + b_2y = c_2
\end{cases}
$
---
Metode Substitusi (Metode Pengganti)
Solusi (penyelesaian) dari Sistem Persamaan Linear Dua Variabel (SPLDV) dengan metode substitusi berarti kita menggantikan salah satu variabel menggunakan bentuk eksplisit, misalnya:
$
y = mx + n \quad \text{atau} \quad x = my + n
$
Kemudian hasil substitusi dimasukkan ke bentuk implisit:
$
ax + by + c = 0
$
agar diperoleh persamaan linear satu variabel (PLSV) , yang lebih mudah diselesaikan.
Persamaan Garis
- Melalui titik \( (x_1, y_1) \) dengan gradien \( m \):
\( y - y_1 = m(x - x_1) \) - Melalui titik \( (x_1, y_1) \) dan \( (x_2, y_2) \):
\( \dfrac{y - y_1}{y_2 - y_1} = \dfrac{x - x_1}{x_2 - x_1} \) - Memotong sumbu x dan sumbu y

Daerah Penyelesaian (DP)
Langkah menentukan daerah penyelesaian (DP) dari sistem pertidaksamaan linear \( Ax + By \ge C \) atau \( Ax + By \le C \):
Langkah Praktis
- Gambar garis \( Ax + By = C \)
- Jika \( A > 0 \):
- Tanda \( \ge \) → DP di sebelah kanan garis.
- Tanda \( \le \) → DP di sebelah kiri garis.
- Jika \( A < 0 \):
- Tanda \( \ge \) → DP di sebelah kiri garis.
- Tanda \( \le \) → DP di sebelah kanan garis.

Langkah Pengerjaan Soal
- Gambar garis-garis batas dan tentukan daerah penyelesaian (DP) (lihat langkah praktis).
- Arsir bagian yang bukan daerah penyelesaian.
- Daerah penyelesaian adalah daerah yang bersih (tidak diarsir).
Menentukan Nilai Optimum
Model soal biasa
- Gambar daerah himpunan penyelesaian.
- Tentukan titik pojok.
- Uji titik pojok untuk menentukan hasil optimum (maksimum atau minimum).
Model soal cerita
- Tetapkan variabel \(x\) dan \(y\).
- Buat model matematika (pembatasan masalah).
- Gambar daerah himpunan penyelesaian.
- Tentukan titik pojok.
- Uji titik pojok untuk menentukan hasil optimum (maksimum atau minimum).